Experiential Learning

Facebook
Twitter
LinkedIn
Ingeniørområder
Analyse & problemformulering, Design & prototyping, Idégenerering & konceptudvikling
Gruppe- eller individuelt arbejde
Gruppe
Antal personer
Op til 15, 15-25, 25+
Aktivitetstype
Samarbejdende teamarbejde, Online-klassen aktivitet
Varighed
En halv time eller mindre, Mellem en halv time og en time, Mellem en og to timer, Over 2 timer
Type af arrangement
Praksis-baseret

Beskrivelse

Hvad er denne teknik om

Erfaringsbaseret læring kan defineres som “learning by doing”, da det kombinerer læring med erfaring og derfor dækker en meget bred vidensudviklingsproces. Erfaringsbaseret læring er en proces, hvor man lærer gennem erfaring, så det sker ved at gøre og leve i stedet for blot at studere. De studerende kan således forstå virkningen af emnet/aktiviteten korrekt. Erfaringsbaseret læring motiverer eleverne og øger deltagelsen i undervisningen ved at give dem mulighed for at skabe forbindelse på et intellektuelt, følelsesmæssigt og socialt plan. Denne teknik omfatter en række forskellige teknikker såsom kritisk tænkning og analysefærdigheder, selvrefleksion, beslutningstagning og ansvarlighed. I denne sammenhæng stiller den lærende spørgsmål, eksperimenterer, er kreativ, løser problemer, analyserer, tager risici osv. og kan således tilegne sig færdigheder.

Hvor kommer det fra

I det 20. århundrede udviklede David A. Kolb det moderne begreb om erfaringsbaseret læring baseret på læringsprocessen for den enkelte, kendt som Kolbs erfaringsbaserede læringsmodel. Den blev udviklet i 1970’erne og blev en innovativ og original pædagogisk tilgang (Kolb, 2005).

Til hvilke formål anvendes den (hvorfor i din ingeniørundervisning)

Denne læringsteknik bruges til at de studerende lærer gennem personlige erfaringer, da læring konstrueres og assimileres gennem de studerendes personlige refleksioner over deres egne beslutninger, ansvar og konsekvenser. Lærerens rolle er at give de nødvendige instruktioner til udvikling af undervisningen og at vejlede de studerende gennem deres praktiske læringsprocesser.

Nogle af de vigtigste fordele er:

    • Det øger elevernes motivation og læringsdeltagelse, da det gør eleverne opmærksomme på de direkte forbindelser mellem det, de har lært, og tidligere/fremtidige erfaringer.
    • Erfaringsbaseret læring tilskynder til selvrefleksive vaner og giver kompetencer til ansvarlighed.
    • Det forbedrer deres evne til at anvende viden og skabe forbindelser mellem deres arbejde og erfaringer, hvilket forbedrer langtidshukommelsen.

Hvordan man bruger det

Det er vigtigt at overveje relevansen af den foreslåede aktivitet for at fremme en passende læringsoplevelse for dine elever. Det er ikke alle undervisningsaktiviteter, der egner sig til denne type læring, så du bør overveje dine elevers uddannelsesmæssige behov og målene for undervisningen.

For at gøre din ingeniørundervisning til en erfaringsbaseret læringsproces skal du overveje følgende:

    • Identificer målene for din undervisning og dine studerendes behov. Du bør foreslå en aktivitet/oplevelse, der opfylder begge krav.
    • Udform en aktivitet, der kan kombinere teoretisk undervisning med reel erfaring. Sørg for, at dine studerende forstår årsagerne bag aktiviteten, og giv dem de nødvendige instruktioner for at lykkes. Husk, at formålet med denne læring er at afspejle viden, som du oplever den.

Sådan implementerer du denne teknik online

Forberedelse, hvad skal du gøre før sessionen

    1. En online anvendelse af erfaringsbaseret læring kræver aktiv deltagelse af de studerende, hvilket går ud over teoretiske studier. For at gøre dette skal instruktøren/læreren lave en kursusplan forud for det egentlige kursus. Instruktørens/lærerens forberedelse vil afhænge af, hvad undervisningsplanen indeholder. Den vigtigste faktor, der skal tages i betragtning på dette tidspunkt, er at have gennemgået alle trin i lektionsplanen. Hvis instruktøren/læreren har foretaget den nødvendige teknologiske og akademiske forberedelse, kan han/hun forudse potentielle problemer.

Under anvendelsen, dvs. mens man giver undervisningen

    1. Mulighederne for teknikken for erfaringsbaseret læring er store: Enhver aktivitet, der involverer aktiv deltagelse af eleverne, kan være en aktivitet for erfaringsbaseret læring. Eksempler kunne være følgende:
        1. anvendelse af et online tegneprogram
        2. eller en software, der opfordrer eleverne til at skabe en 3D-profil af et billede
        3. eller anvendelse af gamification-teknik kan være en hjælp til at omsætte teoretisk viden til praksis
        4. Laboratorieopgaver (“fjernlaboratorier” til online-forskning og online-læring)
        5. projektbaseret udforskning og læring
        6. samarbejds- eller gruppebaserede opgaver
    1. I alle disse øvelser kan eleverne få de faktiske opgaver med at løse specifikke problemer, og de kan både samarbejde og konkurrere mod hinanden, mens de løser problemet. I alle disse eksempler er det afgørende, at eleverne får mulighed for at opleve de(n) relaterede tekniske proces(er).
    2. Som facilitator skal du holde tiden og organisere (starte/afslutte og give mening) aktiviteterne.

Opfølgning, om hvad du skal gøre efter sessionen

    1. Giv feedback til dine elever om dine observationer om, hvad der gik godt, eller hvad og hvordan tingene kunne forbedres.
    2. Opmuntre dine elever til at reflektere over deres egne personlige erfaringer.
    3. Sørg for at hjælpe dine elever med at finde sammenhænge mellem konkrete erfaringer som f.eks. simpel observation og abstrakte idéer som f.eks. teori.

Ressourcer

Links

Bates, A. W. (2015, April 5). 3.6 Experiential learning: learning by doing (2). Teaching in a Digital Age. Retrieved October 13, 2022, from https://opentextbc.ca/teachinginadigitalage/chapter/4-4-models-for-teaching-by-doing/

Smith, M. K. (2013, June 20). David A. Kolb on experiential learning. infed.org. Retrieved October 13, 2022, from https://infed.org/mobi/david-a-kolb-on-experiential-learning/

Kydon Holding. (2021, May 12). 8 Reasons Why Experiential Learning Is The Future Of Learning. eLearning Industry Inc. Retrieved October 13, 2022, from https://elearningindustry.com/8-reasons-experiential-learning-future-learning

Videoer

Sprouts. (2015, October 12). Experiential Learning: How We All Learn Naturally. [Video]. YouTube. Retrieved October 13, 2022, from https://www.youtube.com/watch?v=aF63HHVbpQ8

TEDxTalks. (2019, February 4). Experiential Learning | Ed Cooke | TEDxVeniceBeach. [Video]. YouTube. Retrieved October 13, 2022, from https://www.youtube.com/watch?v=tI2WLCschuc

Teaching Channel, Inc. (2021, March 9). Experiential Learning. Season 3. [Video]. Teaching Channel. Retrieved October 13, 2022, from https://learn.teachingchannel.com/video/tch-presents-experiential-learning

Papirer

Fok, W. W. T., Chan, C. K. Y. (2010). Experiential learning for Engineering Education – A school reconstruction project in Sichuan after the 5.12 earthquake. Conference Paper of 2nd International Symposium on Engineering Education and Educational Technologies: EEET 2010. Retrieved October 13, 2022, from https://www.iiis.org/CDs2010/CD2010SCI/EEET_2010/PapersPdf/QA670YT.pdf

Smith, M. K. (2013, June 20). David A. Kolb on experiential learning. infed.org. Retrieved October 13, 2022, from https://infed.org/mobi/david-a-kolb-on-experiential-learning/

Bøger

Wurdinger, S.D. (2005). Using Experiential Learning in the Classroom. Lanham: ScarcrowEducation