Engineering Phase

Usability/User Testing

Nutzertests (oder Usability-Tests) sind ein Prozess, bei dem eine Lösungsidee für ein zukünftiges Produkt oder eine Dienstleistung bewertet wird, um festzustellen, wie gut sie den Problemen oder Bedürfnissen der Zielnutzer entspricht. Das Ziel von Benutzertests ist es außerdem, Feedback und Erkenntnisse von den Benutzern zu sammeln, um die Benutzererfahrung, die Benutzerfreundlichkeit und die Funktionalität zu verbessern.

Sketching

Die Skizziermethode ist eine Technik, die in der Ideenfindungs- oder Konzeptionsphase des Kreativitätsprozesses eingesetzt wird, um neue Ideen schnell zu erkunden und zu entwickeln. Dabei werden grobe Skizzen von Konzepten und Ideen erstellt, um diese zu kommunizieren, zu visualisieren und zu bewerten.

Product Vision Box

Die Product Vision Box ist ein lustiges, nützliches und gemeinschaftliches Werkzeug, das typischerweise zu Beginn eines neuen Projekts eingesetzt wird und es den Teammitgliedern ermöglicht, die Vision einer Lösung klar zu definieren, zu verstehen und zu kommunizieren. Die Idee stammt von typischen Produktverpackungen wie Müsli.

Scenarios

Schriftliche Szenarien sind plausible Beschreibungen der Zukunft, in der eine Idee oder Lösung Realität geworden ist. Zusammen mit Personas sind sie ein schneller Weg, um zu erkunden, wie ein Problem für eine bestimmte Zielgruppe gelöst wird, und um die Nutzung einer Lösung in einem bestimmten Kontext zu zeigen.